Un schéma par carte, trois coups au plus. Révise-les en cartes flash, ou enchaîne-les en plan de match : chaque carte dit quelle balle elle reçoit et quelle balle revient le plus souvent ensuite.
Prototype : des tactiques classiques, pas encore relues par un entraîneur. À tester à l’entraînement avant d’y croire. Ouvrir l’appli Pokéko